どうもしろぬこなんですケドー。
ベイ出たんですケドー。 かいぶつのチーム倒して本選行ったんですケドー。
一回戦でときめきはいすくーるに負けたんですケドー。
ぬぉぉぉー!!
次はがんがる。
てか、
なんかブレイズのP+K+Gで上段P捌いたら膝確になってる。
アイリーンのネタ弟子の竜巻Pで何回も試したから多分確定。
前から?
だけど膝とシャドウどっちが減るかわからん。
重量級とか凄い微妙。
むしろ軽量級とかP+K+GP→叩きつけ→4KPPのほうが減るんちゃうかと。
ケリ捌いたら46K確とかになってないものでしょうか。
鷹に3下段投げ→膝→6P+KP→3K+G入る。まぁよし。
レイフェイの独立KPガードしたら46PKだせば独立ぼったち以外に勝てます。
下段の軸ずらしもほぼ勝てる。
遅らせ下段軸ずらしにはなぜか負けるが膝打てば勝ち。
もち独立にも勝つのでこの二拓でよさそう。
以上。
RD9K+GP→4KPP ゴウとかリオン
開幕66K→RD9K+GP→6_P→4KPP
相手がBDしてたらノーフェンスリングアウト
舜 8P+K→PKキャン→6_P→2P+K→4KKP
条件不明で三杯覚める
シャドウ→膝→6_P→4KKP レイフェイとかにも入る
8P+K→6_P→6_P→肘K
JAで確認
距離運ぶ
叩きつけコンボの後AKが4KPPが入る(バウンド?)
軽量級壁際8P+K後6_P→膝で壁もたれ(前から?)
8P+K→PKキャン→消費2P→3K+G後受け身でに最速RD9K+G重なるかも? 避けれないっぽい
重量級にも入ったりするので調べたい
背後下段投げ後3P+K確定
6P+KPが避けにめちゃひっかかる
背中壁方向でちょっと遠い時1P+K→6_P→6P+KP→膝で壁もたれ 肘Kで〆?
ノーガードしゃがみに膝→6P+KP肘K入る(AKで確認)
意味なし
膝CH→4P+K→背後2Pが入るキャラが増えた?
影とか膝後にP挟んだら入った
4KPPで〆れたり〆れなかったり
ビートラにチーム名門江古田で出場してきました。
メンバーはしろぬこ、かずぼーさんLE、弐代目エコダーマンJN、玄武AK、左近寺AK!
初のビートラでしたがおもしろすぎた!
バーチャのために貸し切られたティファ有明とかまさに夢の国。
予備予選からスタート。
一回戦は大山の方々と当たる。エコダーマンの大山勢対策がまじでやばかったww
弐回戦は左近寺さんの大活躍で勝利!
そして予備予選決勝。
茨城の方のチーム?とあたり、向こうの先鋒JAに4人抜かれ、大将の自分が倒すも次のJEに敗れ敗北。
くやしかったー;; 要所要所で痛いの食らってしまった。K+Gカウンター食らいがマジで痛かった。
ということで予備予選敗北。応援してくださった方々に申し訳ない。
その後は埼玉勢や大山ライオンズ、ホームステイさんの応援で騒ぎすぎて喉が潰れた。
優勝は大仏パンチ! イトシュン氏がめちゃ強くて印象的だった。おめでとうございます!
来年こそはあの壇上に登れるように頑張りたい。
で次の日秋葉の闘劇へ。ver,Bでの大会。
ゴルゴンゾーラ(LA)、しろぬこ(BL)、かいぶつ(VA)というチーム【デブ】で秋葉原の闘劇予選に出場してきました。
店舗1回戦 vs【黄金世代】
かいぶつ○-×千人切り(KA)
かいぶつ○-×あうる(AO)
かいぶつ×-○こえど(JN)
ゴルゴン○-×こえど
決勝戦 vs【VFビーマニ部】
しろぬこ○-×け〜じぃ(SH)
しろぬこ○-×ぱちゃ(AO)
しろぬこ×-○ホームステイ晶(AK)
かいぶつ○-×ホームステイ晶
エリア大会1回戦 vs【チームtheいいちこ】
ゴルゴン×-○ぺんき屋(LI)
しろぬこ○-×ぺんき屋
しろぬこ○-×あいぱ〜(JA)
しろぬこ○-×犬まっしぐら(SH)
決勝戦 vs【大山ライオンズ】
しろぬこ×-○ゼットマン(LE)
ゴルゴン○-×ゼットマン
ゴルゴン×-○かまあげ(AK)
かいぶつ○-×かまあげ
かいぶつ○-×きっさ(SH)
優勝。
。
。。
あれ??
全国行ってきます。
てゆうか、闘劇のHPでの誤植っぷりがまじでふいたww
自分のRNはしろ”ぬ”こなんですよはい。
まぁしろ”ね”こって間違えられることはよくあります。
正式名称はぬこじゃなくて猫ですしね。
こんなパンピーの名前なんざ覚えてらんないでしょう。
でもね
「しろねぬこ」って何ww
しかも店舗レポート最初しろぬこって書いてるやん!ww
なんで途中からしろねこになり、あげくにはしろねぬこになるんだ!ww
「さーてレポート書くかー。ベテランラウ使いのゴルゴンゾーラ、ちんちくりんのベネッサ使いのかいぶつ、エルブレイズ使いの、しろぬこ、、、ぬこ?ぬこっておかしいよな、しろねこだっけ。でもなんかぬこだった気がするが。。。あーめんどくさいRNつけやがってー。」
「しろぬこ?しろねこ?しろめこ?しろれこ?めんどくさいからしろねぬこでいいか!」
ゴテンクスじゃねぇんだから!!!www
フュージョン!!!!!!!!!!ハッ!!!!!!
ってやかましいわww
でも誤植おもしろさNO1はきっさ氏の「さっき」だと思う。
ということで私しろねぬこ、闘劇にむけてがんばります。
アキラ
もっさり感がすごい。リモンヤクホの全体F伸びた?屈伸はできた。
トリュウダメージ減ぽい。
ミドルが早そうなモーションに。
あんまそれ以外は変わってない?
レイフェイ
トウテン→6_P→46Pで叩きつけに。 ただキャラ限みたい。
ボクタイ6P強い。腹崩れ。
壁斜めから66P+Kで壁ヨロケ。
拓がめんどい。ブレイズ8P+Kあるからいいが。
シャテンディレイ幅減少?俺の二段レイフェイではよくわからんかった。1P+K浮き高くなって何か→独立KP→〆が入った。あと独立KPをGして2P打ったら独立にとられる。
ジャン
33PKが強化。寝っぱによく当たるし、軽量級に壁もたれ中にあてるともう一回壁もたれ→2P→4KKPが入るらしい。
酔いざまし追加。七段、チェキっ子、後ろ投げ等で確認。
正拳全体F減少。
46K+G弱体化。不利F増えた。リーチ短く? 強そう。
ジェフリー
ミドルCHでぶっとばし→何も入らず。
当然。
щ(゜Д゜щ)カモォォォン6Pが直線、出が早く。リーチが短くなった気がする。一回バックダッシュでスカった気が。
シュン
生投げ減らない。+起きげり確らない。
サラ
同様に後ろ投げ後起きげり確らない。
パイ
3K+Gだっけ?がNHでコンボ。遅かったかもしれんが肘はかくらない気がする。Pは確った。
影
ヨウゲキ浮き高くなった。66Kは見てない。
そんなもん。
全体的にキャラがデカイ。てかベネがデカイ。
画像荒くて目がいたくなる。
弟子同士で対戦してた。
ラブ&ベリーか。
まぁまたなんか見つけたら更新しまっす。
どーも臼ぬこです。
聖皇帝なりました。
とあるベネ使いに自作呼ばわりされました。
落ちました。
頑張ってもう一回あがれるといーなー。
さて行ってきましたロケテ。
ブレイズたっぷり、サブちょこっと触ってきました。
まずブレイズ。
・6P+KPがモーション変更。
浮かせ直し+距離運ぶ。膝CHから6P+KP入れるとすごい浮く。その後2P+K叩きつけで6PK入る。3PPとどっちがダメージ高いか不明。
対アキラの8P+K→6p+k→P→2P+K→6PKは健在。
・1P+KがP確
透かし性能は変化した気がしない。むしろあるパイ使いの方の話だと1PNH後1P+K打ったらパイ9K+GKがすかったとかなんとか。
・1P+KNHで
6P+KP→6_P→6PKが先端H以外安定して入る。
強すぎじゃねー?笑
・46P+K→6_P→2P+K→2KPKがアキラまで確認。ダメージ高いし屈伸できるしアッパー封印の時か?
・9P+KKがヨロケ回復簡単に。
しょうがない笑
・デジャブダメージ減
まじふざけんなGASE。
・RD中9K+GKからコンボいけない。硬直が増えたみたい。しゃがまれたらお通夜?。だからG崩した後走ると肘にデジャブが結構負けた。
・変わりにRD中9K+GPで叩きつけ→2KPK入る。
ヒット確認すりゃいいや。おKおK。
・生投げダメージ減
後ろに運ぶ性能は変わらず。
⊂(・∀・)つセーフ!!
・46PP2Kが硬直増えた? まぁいいや。
・9P+Kで裏回り健在。 おK。
・4PK硬直増えた?
多分気のせい。と思いたいがなんか違和感あった。
・普通にコンボ食らう。
ヤクホコンボとか安定するぽいし、アキラ43P+Gから2P→レンカンタイされた。
まぁしょうがない。
☆斜めから壁際1Pで壁ヨロケ→シャドウほぼ確定☆
僕らの1Pが戻ってキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!全キャラ半回転下段で壁ヨロケ復活みたい。
多分そんなもん。
感想としては
「現状維持」かな?
RDと9P+KKが弱くなった&コンボ安定するのは痛いが、壁際スラントと1P+Kコンボのおかげでまぁ+-0くらいか?
遠距離戦上手い人なら絶対強化って感じ。46P+K浮かせ直し可がまじでデカい。
叩かれ度も現状維持か。